Der Einzeldatei-Modus (CppFileRunConfiguration) war der zaeheste Teil: er
uebersetzt ohne -I und -std und sieht wie ein Projektfehler aus.
Ausserdem als beobachtete Tatsache statt Theorie: CLions 'Reset Cache and
Reload Project' hat die CMakeCache.txt in build/debug geloescht, weil die
angelegten Preset-Profile dorthin zeigen -- auch deaktiviert. ctest lief
danach weiter, nur cmake --build brach ab.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Die Meldung 'This file does not belong to any project target' kommt nicht
vom CMakeLists.txt: die File API ordnet calculator.hpp korrekt dem Target
pda zu (LIBPDA_HEADERS geht an add_library). CLion hatte nur kein Modell.
Dokumentiert dazu die Falle, dass eine aus dem Dock gestartete GUI die PATH
aus .zprofile nicht erbt -- 'CMAKE_C_COMPILER: clang' loest dort auf Apple
clang auf, im Terminal auf Homebrew-LLVM. Da binaryDir in beiden Faellen
build/debug ist, gewinnt lautlos, wer zuerst konfiguriert.
.gitignore deckte /build/ ab, aber nicht CLions Default cmake-build-<profil>/
im Wurzelverzeichnis.
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Ersetzt das Geruest (counter/notebook) durch ein echtes Beispiel und teilt
es in zwei eigenstaendige Projekte, wie P1204R0 es fuer Bibliothek plus
Programm verlangt.
libpda: textfile (C, Datei-I/O und Feld-Escaping), calculator
(Recursive-Descent-Parser mit std::expected), contact, editor, explorer.
Exportiert pda::pda ueber install(EXPORT) und ist per find_package(pda)
benutzbar.
pda: Shell ohne Ein-/Ausgabe (execute() gibt Text zurueck, deshalb ohne
Terminal testbar), REPL und Stapelbetrieb in main.cpp.
examples/consumer und tools/check-install.sh pruefen die Export-Kette
Ende-zu-Ende: installieren, dann ein fremdes Projekt dagegen bauen.
docs/CMAKE.md erklaert das Target-Modell, PUBLIC/PRIVATE/INTERFACE,
Generator-Ausdruecke, install/export und Symbolsichtbarkeit an diesem
Projekt.
71 Tests gruen unter Homebrew-clang 22, Apple clang und GCC 16, statisch
und shared, mit und ohne ASan/UBSan.
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Layout, Build und Konventionen analog zu mydb und cxx_scaffold_cli:
Header und Quellen nebeneinander in playground/, Unit-Tests als
.test.c/.test.cpp daneben, Integrationstests in tests/.
Geruest-Module counter (C, Unity) und notebook (C++, doctest) zeigen
jede Regel einmal an lauffaehigem Code.
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